Apple Vision Pro: Alta Tecnologia, Baixa Demanda – O Fim de Um Sonho?
O Apple Vision Pro, um dos dispositivos mais ambiciosos da Apple, está oficialmente com a produção encerrada.
Por: Guilda Tech
Um Lançamento que Não Saiu do Papel do Sucesso
Desde o início, o Apple Vision Pro enfrentou obstáculos. Vendido por US$ 3.500 (aproximadamente R$ 21.500 na cotação atual), o dispositivo posicionava-se como uma opção premium no mercado de óculos de realidade aumentada.
Contudo, em um cenário onde alternativas como o Meta Quest são oferecidas por cerca de US$ 300, o Vision Pro acabou atraindo críticas por sua exclusividade extrema.
Segundo fontes industriais citadas pelo The Information, a Apple produziu entre 500 mil e 600 mil unidades do dispositivo, mas a demanda nunca chegou perto de justificar esses números.
Relatórios indicam que fábricas interromperam a fabricação de componentes, deixando estoques abarrotados com peças não utilizadas.
Baixa Demanda e Decisões Estratégicas
Com vendas muito abaixo do esperado, a Apple optou por congelar não apenas a produção do Vision Pro, mas também o desenvolvimento de uma segunda geração do dispositivo por pelo menos um ano.
A decisão revela a dificuldade da empresa em equilibrar inovação tecnológica com as expectativas e necessidades do público.
Apesar disso, a gigante de Cupertino não está abandonando completamente o mercado de realidade aumentada. Relatos indicam que a Apple está trabalhando em uma versão mais acessível do Vision Pro, o que poderia corrigir o principal ponto de atrito: o preço proibitivo.
O Que Deu Errado com o Apple Vision Pro?
Preço Alto Demais: O valor inicial de US$ 3.500 colocou o Vision Pro fora do alcance da maioria dos consumidores, especialmente considerando alternativas muito mais baratas no mercado.
Falta de Funcionalidades: A ausência de um ecossistema robusto de aplicativos e recursos deixou o dispositivo pouco atraente até para entusiastas.
Concorrência Agressiva: Modelos como o Meta Quest não apenas custam menos, mas oferecem experiências já consolidadas no mercado de realidade aumentada.